【プランナー】大規模タイトル向けバトルコンテンツプランニング支援
450,000~550,000円
Unity ゲームプランナー
案件番号
9_025
勤務地
渋谷
面談
1回
単金
450,000~550,000円
仕事内容
ゲームに登場するモンスターやそれを用いたボス戦・バトルコンテンツを制作して頂きます。
企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。
【具体的な業務内容】 エネミーに関連するパラメータやAIの立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ボス戦・バトルコンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理
企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。
【具体的な業務内容】 エネミーに関連するパラメータやAIの立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ボス戦・バトルコンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理
必須スキル
コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームのプランニング経験3年以上
仕様書、企画書の作成経験
週5稼働及び出社できる方
歓迎スキル
バトルシステムやエネミーデザインの担当経験
アクションゲームの開発経験
パラメーター調整経験
英語でのコミュニケーション能力
備考
就業時間:10:00〜19:00
リモート:毎週火曜、木曜リモート可能(地方在住不可)
リモート:毎週火曜、木曜リモート可能(地方在住不可)
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